Bei der Beratungsstelle VR, AR, Gamification. Hier finden Sie Ressourcen, Infos und Ideen rund um den Einsatz der Techniken in der Erwachsenenbildung.
Die Beratungsstelle VR, AR, Gamification in der Erwachsenenbildung setzt sich für den Einsatz von virtueller Realität und spielerischen Ansätzen in allen Bereichen der Erwachsenenbildung ein.
Das digitale Zuhause der Beratungsstelle sowie das persönliche Beratungsangebot für individuelle Fragestellungen zum Thema soll den Zugang zu den Themen erleichtern und die notwendige Unterstützung für den Start in die Welt von VR, AR und Gamification bieten. Dafür finden Sie hier Erklärungen zu technischen Voraussetzungen, grundlegende Begriffserklärungen und eine Sammlung hilfreicher Tools und Ressourcen, die Sie in Ihren Unterricht oder Ihre Einrichtung mitnehmen können.
Das digitale Zuhause der Beratungsstelle ist ein wachsendes Angebot, immer wieder reinschauen lohnt sich!
Die Beratungsstelle VR, AR, Gamification ist ein Angebot der Katholischen Erwachsenenbildung Rheinland-Pfalz.
Eine Anlaufstelle für alle Neugierigen. Ein Ort, um sich einen Überblick zu verschaffen, Begriffe kennenzulernen und Ideen mitzunehmen.
Hier gibt es grundlegende Infos: Was genau unterscheidet eigentlich VR und AR? Was versteht man unter Gamification? Welche technische Ausstattung ist jeweils notwendig?
Für Ideen, Inspiration, weiterführende Wege und Anwendungen zum selbst ausprobieren steht diese Sammlung zur Verfügung. Hier gibt Games, Anwendungen, Tools, Linktipps.
Wie können VR, AR und Gamification als Techniken und Methoden einen Beitrag leisten zu Bildung für nachhaltige Entwicklung? Einige Überlegungen und Ressourcen zum Thema.